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Wandrisse


 
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  1.
Erstell eine neue Datei in einer Größe Deiner Wahl. Öffne eine Datei mit einer Mauertextur und füll die neu erstellte Datei mit dieser Textur.

 
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  2.
Leg eine neue Rasterebene an und füll sie mit einer Verputztextur.

 
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  3.
Als nächstes werden mit dem Lassowerkzeug die Stellen markiert, die die Risse bzw. den abgepröckelten Putz darstellen sollen. Möchte man mehrere nicht zusammenhängende Teile markieren, muss man die SHIFT-Taste gedrückt halten. Mit Entfernen löscht man die markierten Teile.

 
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  4.
Leg eine neue Rasterebene an. Die Markierung der eben entfernten Mauerteile ist noch aktiv. Klick auf Effekte -> 3D-Effekte -> Aussparung
Vertikal/Horizontal: 1
Deckfähigkeit: 100
Unschärfe: 2

 
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  5.
Damit das Ganze noch etwas mehr nach dunkler Gasse aussieht, kann man die Ränder abdunkeln. Dazu eine neue Rasterebene anlegen und schwarz füllen. Klick auf Ebenen -> neue Maskenebene -> alles maskiert und anschließend auf Overlay anzeigen.

 
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  5.
Mittels Airbrush-Werkzeug werden nun verschiedene Grauabstufungen aufgesprüht. Je dunkler die Farbe, desto mehr sieht man von der Ebene drunter. Das heisst, von der Mitte ausgehend sollte man die Grauabstufungen immer heller werden lassen. Je heller, desto weniger sieht man von der Ebene drunter. Damit die Übergänge nicht so hart aussehen, sollte man jetzt noch den Gaußschen Weichzeichner drüberlaufen lassen (Anpassen -> Bildunschärfe -> Gaußscher Weichzeichner). Ich habe eine Stärke von 10 genommen.

 
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© 2000 Gabi Lozar, Disclaimer