 |
| |
 |
 |
3D Kugel II |

|
|
1.
Erstell ein neues Dokument, 100 x 100 Pixel, beliebiger Hintergrund (hier weiss), 16,7 Mio. Farben, Vordergrundfarbe schwarz (R:0 G:0 B:0),
Hintergrundfarbe weiss (R:255 G:255 B:255).
Danach eine neue Ebene anlegen -> Ebenen -> neue Rasterebene. Einfacher geht es per gedrückter
Shift-Taste und Klick auf die Ebenen-Palette 
|

|
|
2.
Klick auf das Auswahlsymbol mit folgenden Einstellungen:
Auswahltyp: Kreis
Randschärfe: 0
Antialiasing
zieh einen Kreis im Arbeitsbereich.
|

|
|
3.
Klick auf das Füllsymbol 
Füllmodus: Wellenübergang
Anpassungsmodus: normal
Papiertextur: keine
Toleranz: 100
Deckfähigkeit: 100
In der Stil-Palette auf Optionen (mittlerer Reiter) klicken:
Typ: Vordergrund-Hintergrund
Wiederholungen: 0
Horizontal: 35
Vertikal:35
Danach einfach nur noch in die markierte Fläche klicken und sie füllen.
|
| |
 |
 |

|
|
4.
Klick mit der rechten Maustaste auf die aktive Ebene -> neue Justierungsebene
-> Kurven. Im Reiter "Justierung" folgende Einstellungen:
Input: 160
Output: 90
Danach eine neue Rasterebene anlegen.
So müßte der Kreis jetzt aussehen:

Tipp:
Wenn man anstatt die Werte (Input, Output) einzutragen einfach den Wert mit der Maus
zieht, wird die Darstellung viel weicher und realistischer.
|
| |
 |
 |

|
|
6.
Klick mit der rechten Maustaste auf die aktive Ebene -> Einstellungen -> Anpassungsmodus: weiches Licht
Klick auf das Füllsymbol und
aendere den Füllmodus: normal und füll den Kreis mit einer etwas dunklen Farbe, z. B. blau (R:0 G:28 B:238).
Bei einer helleren Farbe muß man die Kurve solange anpassen, bis es gut aussieht.
|
| Download der Vorlage: kugel2.zip (Dateiname: g_rund2.psp), 11 KB |
|