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3D Kugel II


 
3D Kugel

 
  1.
Erstell ein neues Dokument, 100 x 100 Pixel, beliebiger Hintergrund (hier weiss), 16,7 Mio. Farben, Vordergrundfarbe schwarz (R:0 G:0 B:0), Hintergrundfarbe weiss (R:255 G:255 B:255).

Danach eine neue Ebene anlegen -> Ebenen -> neue Rasterebene.
Einfacher geht es per gedrückter Shift-Taste und Klick auf die Ebenen-Palette Werkzeug Ebene erstellen

 
3D Kugel

 
  2.
Klick auf das Auswahlsymbol Werkzeug Auswahl mit folgenden Einstellungen:
Auswahltyp: Kreis
Randschärfe: 0
Antialiasing

zieh einen Kreis im Arbeitsbereich.

 
3D Kugel

 
  3.
Klick auf das Füllsymbol Werkzeug Fuellfarbe
Füllmodus: Wellenübergang
Anpassungsmodus: normal
Papiertextur: keine
Toleranz: 100
Deckfähigkeit: 100

In der Stil-Palette auf Optionen (mittlerer Reiter) klicken:
Typ: Vordergrund-Hintergrund
Wiederholungen: 0
Horizontal: 35
Vertikal:35
Danach einfach nur noch in die markierte Fläche klicken und sie füllen.

 
 
3D Kugel II

 
  4.
Klick mit der rechten Maustaste auf die aktive Ebene -> neue Justierungsebene -> Kurven. Im Reiter "Justierung" folgende Einstellungen:
Input: 160
Output: 90
Danach eine neue Rasterebene anlegen.

So müßte der Kreis jetzt aussehen:

3D Kugel

Tipp:
Wenn man anstatt die Werte (Input, Output) einzutragen einfach den Wert mit der Maus zieht, wird die Darstellung viel weicher und realistischer.

 
 
3D Kugel

 
  6.
Klick mit der rechten Maustaste auf die aktive Ebene -> Einstellungen -> Anpassungsmodus: weiches Licht
Klick auf das Füllsymbol Werkzeug Fuellfarbe und aendere den Füllmodus: normal und füll den Kreis mit einer etwas dunklen Farbe, z. B. blau (R:0 G:28 B:238). Bei einer helleren Farbe muß man die Kurve solange anpassen, bis es gut aussieht.

 
Download der Vorlage: kugel2.zip (Dateiname: g_rund2.psp), 11 KB

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