| |
 |
 |
Risse |

|
|
1.
Erstell eine neue Datei in einer Größe Deiner Wahl. Öffne eine Datei mit einer Mauertextur
und füll die neu erstellte Datei mit dieser Textur. Hier im Beispiel verwende ich eine Metallstruktur.
Mit dem Lassowerkzeug (Randschärfe: 1, Glätten: 1) werden nun ein oder mehrere Risse markiert.
Tipp: Je eckiger und kantiger die Risse sind, desto natürlicher sehen sie aus.
|

|
|
2.
Leg eine neue Rasterebene an und füll sie grau (#808080). Die Deckfähgikeit der Ebene muss jetzt
runtergesetzt werden auf ca. 50 - 60, je nach Belieben. Im Beispiel ist er auf 60.
|

|
|
3.
Leg eine neue Rasterebene an. Klick auf Effekt -> 3D-Effekte -> Aussparung ->
Vertikal/Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 80
Unschärfe: 2
Schattenfarbe: schwarz
|

|
|
4.
Leg eine weitere Rasterebene an. Klick auf Effekte -> 3D-Effekte -> Schlagschatten
Vertikal/Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 50
Unschärfe: 2
Schattenfarbe: weiß
Auch hier kann man mittels Maske einen abgedunkelten Rand einfügen, das sieht geheimnisvoller aus.
|