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Risse


 
Risse

 
  1.
Erstell eine neue Datei in einer Größe Deiner Wahl. Öffne eine Datei mit einer Mauertextur und füll die neu erstellte Datei mit dieser Textur. Hier im Beispiel verwende ich eine Metallstruktur. Mit dem Lassowerkzeug (Randschärfe: 1, Glätten: 1) werden nun ein oder mehrere Risse markiert.

Tipp: Je eckiger und kantiger die Risse sind, desto natürlicher sehen sie aus.

 
Risse

 
  2.
Leg eine neue Rasterebene an und füll sie grau (#808080). Die Deckfähgikeit der Ebene muss jetzt runtergesetzt werden auf ca. 50 - 60, je nach Belieben. Im Beispiel ist er auf 60.

 
Risse

 
  3.
Leg eine neue Rasterebene an. Klick auf Effekt -> 3D-Effekte -> Aussparung ->
Vertikal/Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 80
Unschärfe: 2
Schattenfarbe: schwarz

 
Risse

 
  4.
Leg eine weitere Rasterebene an. Klick auf Effekte -> 3D-Effekte -> Schlagschatten
Vertikal/Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 50
Unschärfe: 2
Schattenfarbe: weiß

Auch hier kann man mittels Maske einen abgedunkelten Rand einfügen, das sieht geheimnisvoller aus.

 

© 2000 Gabi Lozar, Disclaimer