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Ebene erstellen
Ein Klick auf dieses Symbol erstellt eine neue Rasterebene. Das Dialogfenster Ebenen-Eigenschaft
öffnet sich. Drückt man gleichzeitig die Shift-Taste, wird die Rasterebene ohne das
Dialogfenster erstellt.
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Ebene löschen
Durch Anklicken die Ebene markieren, die gelöscht werden soll (sie ist dann blau hinterlegt) und auf den
Papierkorb klicken. Das Löschen der Ebene muß bestätigt werden. Man kann eine Ebene auch löschen,
indem man sie mit der linken Maustaste anklickt, gedrückt hält und dann auf den Papierkorb zieht. Alle bis auf
eine Ebene können gelöscht werden. Eine Datei besteht aus mindestens einer Ebene.
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Maske erstellen
Zu jeder Raster- und Vektorebene kann eine Maske erstellt werden. Bei einer Justierungsebene ist das nicht möglich.
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Darstellung
Hiermit kontrolliert man Anpassungsmodus (z. B. Farbe, Helligkeit, Sättigung), die Deckfähigkeit (0 - 100) und den
Transparenzschutz der jeweiligen Ebene.
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Anpassungsmodus
Hiermit kann man die Pixel der darunterliegenden Ebenen mit der aktiven kombinieren. Man bezeichnet die Ebene deren
Anpassungsmodus man verändert als Mischebene. Es gibt 17 verschiedene Anpassungsmodi:
- Normal -
Die Pixel der aktiven Ebenen werden lediglich durch eine Veränderung der Deckfähigkeit mit der darunterliegenden
Ebene verbunden.
- Abdunkeln -
Die Pixel der aktiven Ebene die dunkler sind als die der darunterliegenden werden in das Bild integriert, die helleren
werden gelöscht.
- Aufhellen -
Die hellere Farbe wird dargestellt.
- Fabton -
Der Farbton der aktiven Ebene wird auf die Pixel der darunterliegenden Ebene
übertragen.
- Sättigung -
Der Sättigungwert wird auf die Pixel der darunterliegenden Ebene
übertragen.
- Farbe -
Der Farbton und der Sättigungswert der aktiven Ebene werden auf die Pixel
der darunterliegenden Ebene übertragen. Der Helligkeitswert wird nicht
verändert.
- Helligkeit -
Die Helligkeit der aktiven Ebene wird auf die Pixel der darunterliegenden Ebene
übertragen. Der Farbwert wird nicht verändert.
- Multiplikation -
Die Farben der aktiven Ebene werden mit den Farben der darunterliegenden Ebene
zu einer dunkleren Farbe vermischt. Wird mit der Farbe schwarz kombiniert, bleibt
die Farbe schwarz, mischt man mit weiss, bleibt sie unverädnert.
- Abblenden -
Die Farbe der darunterliegenden Ebene wird aufgehellt.
- Auflösen -
Einige Farben der Pixel der aktiven Ebene werden wahllos durch Farben der
darunterliegenden Ebene ersetzt um eine Sprengelung zu erzeugen. Die Menge der
ersetzten Pixel ist von der Deckfähigkeit der Ebene abhängig. Je höher
die Deckfähigkeit ist, desto mehr Pixel werden ersetzt.
- Überblenden -
Kombiniert die beiden Funktionen "Multiplikation" und "Abblenden". Wenn
der Wert des Farbkanals der darunterliegenden Ebenen weniger als die Hälfte des
Maximalwertes beträgt, wird eine Multiplikationsmethode verwendet. Beträgt
der Wert des Farbkanals mehr als die Hälfte des Maximalwertes oder entspricht
diese, gelangt die Abblendmethode zur Anwendung. Auf diese WEise bleiben die Farben
und Muster der oberne Ebene sowie die Schatten- und Ausleuchtungsbereicht der unteren
Ebene erhalten.
- Hartes Licht -
Es werden Schatten- oder Ausleuchtungsbereiche hinzugefügt.
- Weiches Licht -
Es werden leichte Schatten- oder weiche Ausleuchtungsbereiche hinzugefügt.
- Betrag -
Subtrahiert den Farbwert der ausgewählten Ebene von dem der darunterliegenden
Ebenen, je nachdem welche der beiden Farben heller ist.
- Unterbelichten -
Die Helligkeitswerte der Farben inder Mischebene hellen die Farben der darunterliegenden
Ebenen und somit das gesamte Bild auf. Helle Farben bewirken die größte
Veränderung. Die Farbe schwarz hat keinerlei Auswirkung auf die Helligkeit des Bildes.
- Überbelichten -
Die Helligkeitswerte der Farben in der Mischebene dunkeln die Farben der darunterliegenden
Ebenen und somit das gesamte Bild ab.
- Ausschluß -
Dieser Modus bewirkt einen ähnlichen, jedoch sanfteren Effekt wie die Funktion
"Subtraktion"
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Ebenen-Deckfähigkeit
Dieser Wert bestimmt die Deckfähigkeit der gesamten Ebene. Je niedriger die Deckfähigkeit ist, desto durchsichtiger
wird die Ebene und die darunterliegenden Ebenen werden sichtbar.
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Maske
An dieser Stelle kann die Maske aktiviert, deaktiviert oder fest mit einer Ebene verbunden werden.
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Gruppe
Hier wird festgelegt, zu welcher Ebenengruppe die jeweilige Ebene gehören soll. Man kann mehrere Ebenen zu
einer Einheit zusammenfügen um sie dann wie eine einzelne Ebene zu verschieben. Eine Gruppe kann aus
allen drei Ebenenarten zusammenegsetzt sein.
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Vektorebene
Zeigt an, dass es sich um eine Vektorebene handelt.
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Vektor-Objekt
Fügt man zu einer Vektorebene ein Objekt, z. B. Vektortext hinzu, so wird die Ebene mit dem Vektor-Objekt unter
der Vektorebene etwas eingerückt dargestellt.
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Raster-Ebene
Zeigt an, dass es sich um eine Rasterebene handelt.
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Justierungsebene
Zeigt an, dass es sich um eine Justierungsebene handelt.
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Ebene sichtbar
Die Ebene ist eingeblendet und der Inhalt sichtbar.
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Ebene unsichtbar
Man kann Ebenen unsichtbar schalten um das Bearbeiten einzelner Ebenen zu erleichtern.
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Transparenzschutz aktiviert
Ist der Transparenzschutz aktiviert, lassen sich transparente Bereiche der Ebene nicht mehr
verändern. Es können nur noch die nichtransparenten Teile verändert werden. Der
Transparenzschutz kann nur auf Rasterebenen eingesetzt werden.
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Transparenzschutz deaktiviert
Standardmäßig ist der Transparenzschutz aller Ebenen deaktiviert.
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Ebenen-Maske aktiviert
Die Maske einer Ebene kann aktiviert oder deaktiviert sein. Ist sie aktiviert, verändert sie die
Darstellung der Ebene.
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Ebenen-Maske deaktiviert
Die inaktive Maske hat keinerlei Auswirkung auf die Darstellung des Bildes.
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Verbindung Maske/Ebene aktiviert
Verbindet man eine Maske mit einer Ebene, kann man beide Objekte zusammen verschieben, drehen oder spiegeln.
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Verbindung Maske/Ebene deaktiviert
Ist die Verbindung deaktiviert, werden Maske und Ebene getrennt von einander behandelt.
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Anmerkung:
Einige Formulierungen wurden zum besseren Verständnis aus dem Anwenderhandbuch
übernommen. Paint Shop Pro ist ein eingetragenes Warenzeichen der Firma Jasc Software Inc.
Das Copyright ist zu beachten.
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